﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Sakura.Games.StgBuilder
{
	/// <summary>
	/// 表示一个人物立绘。
	/// </summary>
	public class FigurePainting : Scene
	{
		/// <summary>
		/// 获取或设置人物立绘的X坐标。
		/// </summary>
		public int X
		{
			get
			{
				throw new System.NotImplementedException();
			}
			set
			{
			}
		}

		/// <summary>
		/// 获取或设置人物立绘的Y坐标。
		/// </summary>
		public int Y
		{
			get
			{
				throw new System.NotImplementedException();
			}
			set
			{
			}
		}
	}
}
